Oi!!!
Hoje a gente vai dar uma olhada no seriado Kiukiu Sentai Go Go Five.
Como já deu pra ver, é mais um sentai. E foi lançado no Japão em Fevereiro de 1999, ficando no ar por 1 ano.
Go Go Five tem como tema a guerra entre 2 famílias: a Família Saima (feiticeiros aliens que querem se apossar da Terra) e a Família Tatsumi (funcionários de profissões de emergência que vão tentar deter essa invasão).
O seriado mostra todos os planetas do sistema solar formando uma cruz, tendo a Terra ao centro. E um velho, observando o fenômeno, lamenta pela chegada de algo terrível provocado por essa conjunção.
Pouco depois que os planetas assumem essa formação, um meteoro cai em Tokyo, provocando grande destruição, com alguns focos de incêndio.
Entre os bombeiros, os que mais se destacam são 3 irmãos chamados Matoi Tatsumi, Nagare Tatsumi e Sho Tatsumi.
Ao mesmo tempo, um irmão e uma irmã deles, ou seja, um policial chamado Daimon Tatsumi e uma paramédica chamada Matsuri Tatsumi também tentam organizar a situação e cuidar dos feridos.
Na manhã seguinte, quando já tá um pouco mais calmo, os 5 irmãos se reúnem nas proximidades do meteoro, que agora jaz no chão de Tokyo. E ficam se perguntando o que seria aquilo.
De repente, de dentro do meteoro, um monstro gigante feito de pedra se ergue, começando logo depois a disparar pedras enormes nos prédios ao redor dele e ferindo muita gente com as explosões que isso provoca.
Os 5 irmãos acabam desmaiando em meio às explosões. Mas, minutos depois, os 5 acordam do desmaio na sala da casa deles, enquanto um robozinho chamado Minto se move diante deles.
A princípio, os irmãos não entendem nada. Mas logo aparece num monitor ao lado deles a imagem do velho que vimos no início: ele se chama Mondo e é o pai dos 5.
Os jovens não parecem muito satisfeitos em ver ele, dando a entender que ele abandonou a família no passado. Mas ele responde que eles não podem discutir isso agora: a prioridade é destruir o monstro gigante, que ainda tá arrasando Tokyo. E ele revela que, nos últimos 10 anos em que ficou fora, construiu a Bei Eria 55, um estabelecimento no fundo da Baía de Tokyo que pode se erguer até a superfície quando é preciso.
Embora essa base fique à vista o tempo todo quando se ergue na superfície, ela é protegida por um campo de força. E assim, mesmo que os inimigos tentem bombardear o local, nada vai acontecer.
E mais: existe uma passagem secreta na casa dos jovens que leva até a Bei Eria 55. E o Mondo pede a eles pra pegarem 5 braceletes que o Minto tem e irem até lá, pra que ele explique a eles como derrotar o monstro.
Eles fazem isso. E quando chegam à Bei Eria 55, ainda falando com o pai através de comunicadores, eles são orientados a acionar teclas dos braceletes. Isso faz uma armadura vermelha se materializar no corpo do Matoi, uma armadura azul se materializar no corpo do Nagare, uma armadura verde se materializar no corpo do Sho, uma armadura amarela se materializar no corpo do Daimon e uma armadura rosa se materializar no corpo da Matsuri.
Ou seja: agora eles são o Esquadrão de Serviços de Emergência Go Go Five.
O Mondo explica a eles que existem 5 vagões gigantes estacionados perto de onde eles chegaram. Os monitores que eles vão encontrar nos painéis dos vagões contêm instruções de como eles podem conectar os 5 vagões, formar um trem gigante e partir pro lado de Tokyo onde o monstro se encontra. E quando chegarem lá, eles podem acionar os 5 veículos que tão cada 1 dentro de 1 vagão.
Também existe um robô inspirado no formato de uma ave chamado Raifu Bado...
...que funciona como uma espécie de depósito ambulante de armas e utensílios: os 5 jovens podem chamar o robô pra que ele voe até eles levando esses objetos em momentos de necessidade.
No caminho, eles vão salvando as pessoas que ficaram presas dentro dos prédios destruídos.
Depois, eles juntam os 5 veículos e formam um robô gigante chamado Victory Robo.
E assim, eles não têm dificuldades em destruir o monstro.
O Mondo então se reinstala na casa dos filhos e, aos poucos, ficamos sabendo do que aconteceu...
Há muitos anos, através das pesquisas que fez, ele previu que a chegada de invasores extraterrestres no final do século XX, devido à formação da cruz pelos planetas do sistema solar.
Como ninguém levou ele a sério e ele viu que, trabalhando sozinho, poderia ser identificado pelos aliens antes que eles começassem a invasão de fato, ele decidiu se afastar de todas as pessoas que conhecia, pra que a família dele ficasse segura caso ele fosse atacado. E assim, ele deixou a esposa Ritsuko e os 5 filhos ainda pequenos sem dar explicações sobre pra onde ia.
Nesse meio tempo, ele foi construindo a Bei Eria 55 e todas as armas e veículos que seriam necessários pra deter a invasão.
Em 1992, a Ritsuko decidiu sair em busca do marido, deixando o Matoi como chefe da família na ausência dela. Mas não sem antes encorajar os filhos a nunca se separarem e a sempre trabalharem juntos e ajudarem uns aos outros em qualquer situação.
Mas, pouco depois, foi anunciado que o avião que ela pegou sofreu um acidente e caiu no litoral da América do Norte. E embora o corpo dela nunca tivesse sido encontrado, os filhos concluíram que ela tinha morrido. E como mesmo assim o pai não reapareceu, concluíram que ele também tava morto.
Entretanto, a Ritsuko foi recolhida e levada a um hospital dos Estados Unidos. Mas, como ela tava inconsciente e sem documentos, os médicos se limitaram a cuidar dela, sem saberem com quem entrar em contato pra se responsabilizar por ela.
Depois disso, outro meteoro parecido com o que caiu em Tokyo cai na Terra. Mas esse cai no Polo Norte sem que nenhum terráqueo veja. E em vez de trazer um monstro gigante, traz uma espécie de pirâmide fantasmagórica, chamada Saima Paradeiko.
Lá dentro, vemos a maioria dos membros da Família Saima: 3 feiticeiros extraterrestres adultos chamados Jirufiza...
...Koboruda...
...e Dinassu...
...e 1 bebê chamado Doropu.
E também o mordomo deles, chamado Pieru.
Todos eles têm baralhos com cartas mágicas. E em cada carta existe o desenho de um monstro diferente.
Se o Pieru jogar qualquer uma dessas cartas dentro de um portal mágico que fica na pirâmide e invocar os poderes dele, isso vai transformar a carta no monstro que tava desenhado nela.
E se um desses monstros morrer, o Pieru pode jogar uma carta mágica nos restos mortais dele, pois isso vai fazer ele ressuscitar em tamanho gigante.
E abaixo dos monstros ficam os soldados, denominados coletivamente com in-pus.
A mãe deles, chamada Gurandinu, tá a caminho da Terra em forma de espírito. Mas ela ainda vai demorar um pouco a chegar. E mesmo quando ela chegar, só vai poder adquirir um corpo físico se um determinado ritual for realizado no momento em que todos os planetas do sistema solar se posicionarem formando a cruz numa posição perfeita.
Até que isso aconteça, o Jirufiza assume o comando da família, por ser o filho mais velho, usando o título de nobreza de “Rei das Trevas”.
O pai deles nunca é mencionado, se é que eles têm um (talvez na espécie deles as fêmeas se reproduzam sozinhas).
Foi a Família Saima quem enviou aquele monstro gigante à Terra, que agora ficamos sabendo que se chamava Goremu. E o objetivo deles é destruir tudo por aqui e transformar a Terra em ruínas, pois é num mundo destruído que a Gurandinu pretende reinar.
O Jirufiza projeta uma imagem dele no Céu do Japão, anunciando aos humanos os planos da Família Saima. E depois ele manda um monstro atacar Tokyo. Mas os heróis interceptam os planos dele e destroem o monstro.
Uma amiga do Sho, uma astronauta chamada Kyoko, vê toda essa luta e, a partir daí, passa a andar junto com os heróis sempre que ela pode.
No 11º episódio, como a Gurandinu já tá começando a se aproximar da Terra, ainda que obviamente sem corpo físico, ela começa a se lamentar por não ver o planeta destruído que ela queria encontrar. E assim, os filhos dela criam um monstro chamado Herugerosu que provoca erupções vulcânicas, como uma forma de causar destruição no Japão.
Ao mesmo tempo, a Matsuri foi encarregada pelo pai dela de levar uma encomenda a uma cientista amiga dele. Mas o ônibus que ela pega sofre um pequeno acidente ao atravessar uma ponte devido aos terremotos causados pelo monstro. E um dos passageiros, chamado Shoji, revela ser um ladrão de banco que tá ali exatamente pra fugir depois de ter praticado o crime.
Achando que vai ser pego, ele começa a brigar com o motorista e os outros passageiros, chegando mesmo a machucar alguns. Mas outro abalo faz ele cair pela porta do ônibus e quase despencar do alto da ponte.
Apesar de forma como o Shoji tratou os outros passageiros, eles se juntam e puxam ele de volta pra dentro do ônibus. Só que outro abalo acaba fazendo o motorista se machucar e, aparentemente, quebrar o braço.
Os irmãos da Matsuri chegam e avisam a ela que a Família Saima tá provocando aqueles abalos de alguma forma. E ela tem que se juntar a eles pra ir deter os vilões.
Querendo se redimir, o Shoji entrega a arma dele e o dinheiro que ele roubou e diz que vai dirigir o ônibus no lugar do motorista até um lugar seguro. E a Matsuri se junta aos irmãos pra próxima luta.
Localizando a fonte dos tremores, eles encontram o Herugerosu e destroem ele sem grandes dificuldades. E depois que ele é ressuscitado em tamanho gigante, também destroem ele sem grandes dificuldades com o Victory Robo...
Mas a Gurandinu, apesar de distante da Terra, já consegue fazer a magia dela chegar até aqui. E assim, ela ressuscita o Goremu dando a ele um corpo mais desenvolvido do que aquele que ele tinha no 1º episódio do seriado.
E mais: o Goremu tá tão carregado de energia que ele consegue ressuscitar o Herugerosu também com um corpo mais desenvolvido do que o que ele tinha antes!
Juntos, os 2 monstros conseguem danificar seriamente o Victory Robo.
Diante da situação, o Mondo decide usar um plano ainda não testado: fundir os 5 vagões onde os veículos dos heróis ficam, formando assim um novo robô gigante chamado Gurando Raina.
E com ele, os heróis conseguem destruir os 2 monstros.
Entretanto, quando eles explodem o Goremu, embora isso tenha matado o monstro, os pedaços dele que se espalham ao redor continuam carregados com a magia da Gurandinu... E se transformam em cartas parecidas com as que o Pieru usa pra ressuscitar os monstros, só que com o mesmo poder do Goremu. Ou seja: quando o Pieru joga uma dessas cartas nos restos mortais de um monstro morto, isso faz ele ressuscitar em tamanho gigante, mas também com um corpo mais desenvolvido do que o que ele tinha antes.
Pra sorte dos heróis, não chegaram a se formar muitas dessas cartas.
No 15º episódio, auxiliado pelo Pieru, o Doropu decide atacar os heróis pessoalmente. E apesar de ser um bebê, ele se mostra dono de poderes de ataque mais fortes do que os poderes que o Koboruda e a Dinassu manifestaram até agora.
No 18º episódio, o Jirufiza decide apelar pra atitudes mais diretas pra destruir os heróis. E pela 1ª vez, ele vai pessoalmente comandar o ataque de um monstro.
Depois que analisa todos os ataques que eles usam, a criatura já sabe como se defender de qualquer coisa que eles façam. Mas o Mondo tem a ideia de dar aos filhos novas armas, em forma de bumerangues. E como o monstro não sabe se defender daquilo, acaba derrotado.
O Jirufiza não se dá por vencido e decide apelar pruma atitude mais drástica: ele pega um estojo onde guarda alguma cartas mágicas especiais e, sacando 3 delas, joga elas dentro do portal mágico, onde elas se transformam em 3 monstros vestidos com armaduras e mais poderosos do que todos aqueles que já apareceram até agora, chamados Guru, Jin e Zodo.
As 3 criaturas espalham explosivos com a inofensiva aparência de penas por Tókyo, programando essas bombas pra explodirem no momento do pôr-do-sol. E como os heróis não conseguem impedir que essas explosões aconteçam (chegando a ferir crianças e amigos deles) e ao mesmo tempo não conseguem nem ferir os 3 monstros apesar de usarem contra eles todas as armas que possuem, isso faz os 5 jovens se darem por vencidos e fugirem, mergulhando num breve período de derrotismo e pessimismo.
Mas, quando recuperam o ânimo e voltam a enfrentar os 3 monstros, eles percebem que sempre atacaram a uma certa distância em todas as vezes em que tentaram ferir as criaturas e não conseguiram. Mas, se eles atacarem os monstros de perto, talvez funcione.
E num certo momento da luta seguinte, o Matoi realmente consegue encostar o cano da arma dele no corpo do Zodo, ameaçando disparar a arma em potência máxima. Mas o monstro ridiculariza o herói, dizendo que o Matoi realmente vai conseguir explodir ele se fizer isso, mas ele próprio também vai ser destruído pela explosão que vai acontecer.
Depois de vacilar por alguns segundos, o herói puxa o gatilho e explode o monstro... Mas sobrevive à explosão.
O Jirufiza ressuscita o Zodo em tamanho gigante e com uma forma física mais evoluída. Mas os heróis destroem ele depois de uma certa dificuldade, antevendo que, se os outros 2 monstros morrerem, o Jirufiza vai ressuscitar eles da mesma forma e dar tanto trabalho a eles quanto deu agora.
Ao mesmo tempo, o Jirufiza começa a observar o Doropu e se preocupar com algo que parece que ninguém percebeu até agora: o bebê entrou numa espécie de hibernação, que certamente é o início de uma metamorfose. E se essa metamorfose tornar ele mais poderosos do que os irmãos sem que esses tenham destruído o grupo Gogo Faibo, a Gurandinu certamente vai entregar o poder a ele, transformando os 3 irmãos derrotados em meros vassalos dele!
O Jirufiza até tenta matar o Doropu enquanto ele tá dormindo. Mas, como o Pieru chega na hora, ele não consegue.
Bom, na batalha seguinte, os heróis explodem o Guru igualmente atacando ele mais de perto. E depois que ele ressuscita em tamanho gigante e os heróis começam a enfrentar ele com o robô gigante deles, o Jin se resume a ficar olhando a luta.
Indignado com isso, o Jirufiza mata o monstro, imediatamente depois ressuscitando ele em tamanho gigante e com uma forma física mais evoluída, como previsto.
Nesse meio tempo, com a ajuda da Kyoko, o Mondo conseguiu construir um robô gigante com personalidade própria e que funciona sem piloto chamado Raina Boi.
E com a ajuda dele, os heróis conseguem destruir os 2 gigantes, já que o Raina Boi pode se acoplar aos outros robôs gigantes e fortalecer eles.
Ainda não se dando por vencido, o Jirufiza reúne o que sobrou da essência dos 3 monstros mortos e encontra ali matéria suficiente pra formar o corpo de 1 monstro único, mas com as caras dos 3 anteriores ao redor da cabeça.
Como os heróis matam essa criatura não muito tempo depois, o Jirufiza ainda não se dar por vencido e decide encarar eles numa luta mano a mano, ficando gigante.
Depois de algumas dificuldades, os heróis destroem o Jirufiza. Mas, quando ele explode, uma parte da energia dele pula pra fora do corpo dele e sai voando na direção da Saima Paradeiko...
Enquanto o Koboruda e a Dinassu tão ocupados lamentando a morte do Jirufiza, não percebem que a tal energia chegou até ali e agora vai se fixar no corpo do Doropu...
Mesmo assim, o Koboruda declara que agora ele deve ser o novo Rei das Trevas, substituindo o irmão como chefe da família na ausência da mãe. Mas ninguém dá muita bola pras palavras dele.
Pouco depois disso, o Doropu se fecha num casulo, o que faz a Dinassu finalmente entender que ele entrou em metamorfose, ficando furiosa com isso, pois conclui as mesmas coisas que o Jirufiza tinha concluído.
No final do 24º episódio, vemos que a Gurandinu já se aproximou o suficiente da Terra pra ser visualizada pelos monitores dos computadores daqui!
E as coisas ficam mais sérias no episódio seguinte...
Apesar de até conseguir aparecer nos monitores com uma imagem monstruosa...
...a Gurandinu é feita só de energia do mal. E assim, pra que ela ganhe um corpo físico quando chegar à Terra, é preciso acionar uma fonte de energia, que deve se conectar a um monstro feiticeiro que vai realizar o ritual mágico pra isso.
Esse monstro, chamado Hareruyan, também tira o próprio poder dele da tal fonte de energia, que ele instala no porão de um prédio abandonado em Tókyo.
Vendo um facho de energia concentrada saindo do tal prédio e subindo pro espaço, o Mondo conclui que isso é coisa da Família Saima e vai lá ver do que se trata. Mas acaba capturado pelos vilões.
Os heróis não demoram a chegar lá pra resgatar o pai. Mas o Hareruyan fica gigante pra ocupar eles até que o ritual termine e a Gurandinu se materialize na Terra, o que já começou a acontecer!
Enquanto a luta segue, o Mondo vê que a fonte de energia não parou de disparar energia na direção do espaço, o que significa que a Gurandinu ainda não absorveu energia suficiente pra se materializar por completo. E assim, ele entende que, embora não possa mais impedir ela de se materializar, pelo menos pode impedir que a materialização chegue ao fim se ele destruir a fonte de energia.
O velho faz isso. Mas causa uma explosão tão forte que é soterrado por vários escombros.
A materialização da Gurandinu trava no ponto em que tava naquela hora específica. E ela desaparece. Ao mesmo tempo em que o Hareruyan fica tão fraco sem a fonte de energia que é destruído segundos depois pelos robôs dos heróis.
Na Saima Paradeiko, o Koboruda e a Dinassu lamentam a aparente morte da mãe, acreditando que ela foi destruída quando o corpo físico dela não conseguiu terminar de se formar. Mas, logo depois, eles escutam a voz dela vindo de um canto escuro da fortaleza, tranquilizando os filhos por não ter morrido.
Só que a alegria dura pouco, já que ela logo percebe que não consegue se mexer de forma satisfatória. E a Gurandinu e os filhos veem chocados que só a cabeça dela conseguiu se materializar de forma satisfatória, enquanto o resto do corpo dela assumiu a forma de uma espécie de pilar de carne queimada e repuxada, cheio de tripas penduradas embaixo e com um rabo atrás!
Apesar disso, a maioria dos poderes mágicos dela ainda tão lá. E a feiticeira jura vingança contra os heróis que transformaram ela nessa aberração.
Enquanto isso, como um efeito colateral da mutação que o Doropu tava sofrendo dentro do casulo, o espírito dele saiu dali, assumiu a aparência física de uma criança humana e saiu correndo pela Terra.
Como a Matsuri vê um monstro e alguns in-pus perseguindo o menino pra recapturar ele, ela pensa que se trata de uma criança normal e vai fazer a defesa que tem que fazer.
O ‘menino’ a princípio não sabe quem ele é nem como chegou ali. Mas recuperando a consciência depois de algumas horas, ele volta pro corpo do Doropu, que agora termina a metamorfose e assume a aparência de um guerreiro monstruoso adulto, revelando que herdou os poderes do falecido Jirufiza, ou seja, ele é o novo Rei das Trevas.
E assim, a Gurandinu muda o nome dele pra Saramandesu.
Embora ele revele grandes poderes ao atacar os inimigos, essas forças dele ainda falham muito e desgastam muito ele, fazendo ele passar mal e ser obrigado a se retirar nas primeiras lutas das quais participa. Mas isso não impede que ele jure lealdade à mãe e, sem despertar nenhuma reação negativa nela, declare que os irmãos não têm nem o menor valor pra ele.
Ao mesmo tempo, o Pieru dedica lealdade total ao Saramandesu, já que criou ele durante a infância.
No 29º episódio, o Gurandinu invoca um súdito dela chamado Gurande, com a aparência de um meteoro gigante, ordenando que ele se choque contra a Terra.
A intenção dela é que isso espalhe tanta energia negativa pelo planeta que ela possa usar tal energia pra restaurar o corpo dela.
Uma pretensa namorada do Nagare chamada Sayuri consegue observar o que ela acredita ser um planetoide novo. E o pai dela, um astrônomo chamado Ken, dá razão a descoberta dela. Mas analisando melhor o tal corpo celeste, ele acaba vendo que se trata de algo bem pior...
Vendo que o plano deles vai ser descoberto, o Saramandesu usa todas as táticas que pode pra impedir que o pai e a filha comuniquem o fato aos heróis. Mas falha.
Com as informações que conseguem, os heróis tentam disparar contra o Gurande aqui da Terra mesmo e explodir ele lá no espaço. Mas um novo ataque do Saramandesu acaba danificando o equipamento que eles tavam usando pra isso.
Agora, eles vão ter que voar até o meteoro pra destruir ele. E pra fazer isso, eles usam um conjunto de naves chamado Mazu Mashins.
Quando essas naves se juntam, formam um robô gigante chamado Ryusei Gatai Bitoru Mazu.
Mas, depois que pousam no Gurande e começam a espalhar bombas pra explodir ele, eles são agarrados pelos tentáculos de pedra da criatura. E assim, o robô tem que se transformar num modelo mais forte ainda pra escapar: o Bikutori Mazu.
Com esse novo robô, eles conseguem explodir o Gurande, sendo até engolidos pela explosão e fazendo todos pensarem por alguns segundos que eles tinham sido destruídos junto com o meteoro. Mas eles sobrevivem e voltam pra Terra.
No 31º episódio, a Grandinu reconhece o Saramandesu como o líder da família abaixo dela, declarando aos outros filhos que agora eles devem obedecer a ele.
É claro que o Koboruda e a Dinassu nem passam perto de aceitar isso numa boa. E tentam ressuscitar o Jirufiza, pra que ele reassuma o posto que tinha antes e detenha o caçula. E eles quase conseguem (eles chegam a abrir uma passagem pro mundo dos mortos e o espírito do Jirufiza chega a aparecer ali e quase sair!), mas o feitiço falha nos últimos segundos, quando os heróis matam o monstro que tava ajudando eles no processo.
No 37º episódio, o Pieru e o Saramandesu armam um plano: os próximos 2 monstros que eles mandarem contra os heróis vão carregar uma carta especial que vai registrar todos os ataques deles. Assim, mesmo que esses monstros sejam vencidos, o próximo que o Pieru e o Saramandesu mandarem depois deles vai carregar essa carta cheia de informações e vai saber como se defender dos ataques dos heróis e sobreviver a eles.
É exatamente isso que acontece. E assim, pra derrotar o 3º monstro enviado a partir dali, já que ele sabe como sobreviver a todos os golpes mortais, os heróis têm a ideia de voar até o Sol carregando o monstro, jogar a criatura lá pra que ela morra carbonizada e destruir junto com ela as informações que a carta recebeu.
Diante dessa falha, a Gurandinu passa a rejeitar o filho preferido.
No 42º episódio, pretendendo recuperar a preferência da mãe, o Saramandesu parte prum plano mais extremo: entrar em Yuma Jigoku Saima, um tipo de inferno pra onde vão os espíritos dos membros mortos de Saima, e atrair os heróis pra lá, mas logo depois saindo e abandonando eles lá dentro pra sempre.
Com a ajuda de uma espécie de caseiro do tal lugar, chamado Kaosu, ele consegue fazer isso, sendo observado pela Gurandinu. Mas, quando ele tenta sair, a mãe dele prende ele lá junto com os heróis, concluindo que ele já se tornou desnecessário pros planos dela.
Os espíritos dos monstros mortos atacam todos que se encontram lá. E como o Kaosu perde durante a luta a arma mágica que ele usava pra não ser atacado, nem ele escapa às investidas dos espíritos e menos ainda consegue proteger o Saramandesu. Ou seja, cada um vai se defendendo como pode.
Mas os heróis encontram um floco de luz flutuante com a voz da mãe deles. E seguindo essa estranha presença, ela guia eles até uma passagem por onde eles conseguem voltar pra Terra.
Aliás, o seriado nunca explica que fenômeno foi esse...
Sem ver nada disso, o Saramandesu fica preso lá junto com o Kaosu, que também parece desconhecer tal passagem.
Sempre leal ao seu senhor, o Pieru entra em contato com ele através de magia e explica que, se ele devorar os espíritos dos monstros mortos, isso vai dar poderes a ele mais fortes que os da Gurandinu! E assim, ele vai poder se teletransportar de volta pra Terra.
O Saramandesu faz isso, assumindo uma aparência mais monstruosa.
E assim, ele volta pra Terra, trazendo o Kaosu junto e decidido a agir separado da mãe daqui pra frente.
Agora ele começa a transformar pessoas em frutas e prender essas frutas a uma árvore carregada de energias negativas plantada no jardim de um orfanato...
Acontece que a árvore vai absorvendo as energias que se encontram nessas frutas e transferindo isso pro corpo do Saramandesu, o que vai aumentando cada vez mais os poderes dele.
Os heróis tentam lutar contra o Saramandesu. Mas o poder dele é tão forte que ele consegue ficar gigante e tornar o Kaosu gigante também sem a ajuda do Pieru.
Os heróis pegam os robôs gigantes deles e usam todos os poderes deles pra tentar matar os 2 gigantes. E numa dessas tentativas, quando vão atingir o Saramandesu, o Kaosu se coloca na frente dele como escudo, sendo atingido e morrendo no lugar do seu senhor.
Mas o Saramandesu, em vez disso, vai ficando mais e mais poderoso conforme vai absorvendo mais energia da árvore. E já tá a ponto de destruir os heróis!
Nesse instante, a mãe de uma das crianças abandonadas no orfanato, se arrepende do que fez e volta lá pra buscar a filha. E ao ver a menina transformada numa fruta e quase morta depois de ter a energia dela quase toda sugada pela árvore, a mulher se desespera. Mas é exatamente isso que salva a situação...
Os sentimentos somados de arrependimento e de desespero pra salvar a filha que a mãe sente batem de frente contra as energias negativas da árvore, que assim perde o poder.
Com esse fenômeno, o Saramandesu começa a enfraquecer. E percebendo isso, os heróis não têm dificuldade em explodir ele com os golpes mortais dos robôs.
O único fragmento que sobra do corpo dele é uma pequena joia verde (ele usava 2 brilhantes desse tipo no colarinho da armadura dele), que o Pieru recolhe.
Furiosa com a derrota, mas sem se incomodar nada com a morte do filho, a Gurandinu diz que todos os filhos dela são fracos e que ela não vai mais contar com nenhum deles. E assim, ela abandona os 2 filhos sobreviventes e se tranca num dos cômodos de Saima Paradeiko.
Sem saberem o que fazer agora que foram deixados pela mãe e os irmãos mais poderosos morreram, o Koboruda e a Dinassu também deixam Saima Paradeiko e começam a tramar um plano...
Sozinho na fortaleza, o Pieru passa a comandar os novos ataques contra os heróis. Mas não chega muito longe, é claro.
No 46º episódio, o Koboruda e a Dinassu fazem um minimonstro se instalar no corpo do Matoi sem ninguém perceber...
Essa criatura é um macho. E a Dinassu tem uma fêmea da mesma espécie junto com ela, que ela pretende jogar dentro de Yuma Jigoku Saima.
O plano dela e do Koboruda é que o espírito do Jirufiza grude a fêmea no tórax dele e absorva energias suficientes do Matoi pra que ele consiga ressuscitar: o macho que tá no corpo do Matoi vai absorver as energias dele e passar elas pra fêmea telepaticamente.
Os vilões conseguem realmente fazer tudo o que planejavam e assim ressuscitam o Jirufiza, enquanto o Matoi se contorce em dor e quase morre, tendo as energias dele cada vez mais sugadas.
Mas há um problema pro Jirufiza: se a fêmea no tórax dele parar de receber energia, ele vai morrer de novo.
Percebendo que só vão vencer se cortarem a ligação entre os 2 minimonstros, os 4 irmãos do Matoi atiram na fêmea com as pistolas laser dele. E isso faz o macho no corpo do Matoi se enfraquecer e cair do corpo dele.
Percebendo o que aconteceu, a Dinassu chama o macho pra perto dela e tenta implantar o minimonstro nela, pra que o Jirufiza absorva a energia dela e não morra.
Antes que ela possa fazer qualquer coisa, os heróis continuam atirando contra o Jirufiza. E se colocando na frente dele como escudo, o Dinassu é mortalmente ferida pelos disparos e cai no chão.
Ela ainda tem tempo de se despedir do Jirufiza antes de morrer e, quando isso acontece, o corpo dela se transforma em energia e entra no corpo do Jirufiza, garantindo que agora ele fique vivo sem precisar da energia do minimonstro.
Furiosos com a morte da irmã, o Jirufiza e o Koboruda se preparam pra atacar os heróis. Mas um terremoto inesperado e estranho sacode o planeta, fazendo com que eles detenham o ataque: é a Gurandinu que tá subindo do subterrâneo e fazendo o corpo dela assumir uma forma monstruosa, agora com braços e pernas.
Diante da situação, o Jirufiza e o Koboruda voltam às pressas pra Saima Paradeiko. E os heróis ficam sem saber o que fazer.
Depois de discursar diante dos súditos, a Gurandinu se lembra da pretensão do Koboruda em se tornar Rei das Trevas. E ela decide usar isso num plano pra se livrar dos heróis...
A Gurandinu chama o Koboruda em particular e promete nomear ele o novo Rei das Trevas se ele matar os heróis na próxima luta. Mas, assim que ele sai pra cumprir a missão, ela comenta com o Pieru que, embora saiba que a missão é perigosa, ela não tá nem aí se ele morrer. E o Jirufiza, escondido nas proximidades, escuta isso...
Em seguida, ela cria uma passagem mágica dentro de um estádio esportivo, que permite que quem entra ali seja teletransportados pra frente da Saima Paradeiko. E dedetando tal energia emanando dali, obviamente os heróis vão investigar.
De fato, eles vão até lá. Menos o Matoi que, ainda muito cansado e ferido, fica descansando.
De repente, o Koboruda ataca eles com uma bazuca. E o Jirufiza chega pra dar cobertura, sabendo que vai acontecer alguma coisa que não deve...
Nesse instante, a Gurandinu faz todos eles serem engolidos pela passagem mágica e lançados diante da Saima Paradeiko.
A luta continua e os heróis acabam derrubando no chão a tal bazuca do Koboruda, fazendo ele decidir enfrentar os heróis no muque.
Vendo a situação, a Gurandinu usa os poderes dela pra controlar o corpo do Jirufiza através de telecinesia. E fazendo ele se armar com a bazuca, ela obriga ele a mirar na direção do Koboruda e dos heróis.
Ele tenta resistir, pois sabe que vai matar o irmão também com um tiro de uma arma daquele tipo. Mas os poderes da Gurandinu ali naquela área são mais fortes do que tudo o que eles já viram até hoje. E sem poder controlar os próprios atos, o Jirufiza acaba atirando.
Embora os heróis fiquem feridos, só quem sai irreversivelmente agonizante da explosão que se segue é o Koboruda, que morre logo depois nos braços do Jirufiza.
Furioso, ele renega a mãe a partir daí. Mas a Gurandinu nem dá muita bola pra isso e decide sacrificar ele também pra matar os heróis, revelando que pretendia matar todos os filhos se eles se tornassem desnecessários pra ela: o Gurandinu faz a energia do corpo do Jirufiza sair dali em forma de chamas e cair sobre os 4 heróis, num fenômeno que vai matando o próprio Jirufiza também aos poucos.
Pouco antes disso, ao ver o desaparecimento dos irmãos, o Matoi foi até o estádio pra investigar. E acabando por encontrar a passagem, ele também vai parar frente da Saima Paradeiko.
Quando o Matoi chega ali, encontra os últimos vestígios do corpo físico do Jirufiza terminando de se desintegrar. E o feiticeiro felicita o herói pela sorte de ter tido uma família que amava ele, enquanto a Família Saima teve uma mãe que se limitava a usar os filhos como material de consumo pros planos dela, chegando mesmo a provocar a morte deles.
Antes de morrer de vez, o Jirufiza diz ao Matoi que, pra apagar as chamas que tão consumindo os irmãos, ele tem que ferir seriamente a própria Gurandinu.
O herói invade a fortaleza correndo, mata os in-pus que ele encontra pelo caminho e finalmente chega até a feiticeira.
A Gurandinu lembra que naquele lugar nenhuma força conhecida pode derrotar ela. E usa os poderes dela pra atacar o Matoi. Mas ele diz que o que dá força a ele pra lutar contra ela é a determinação em salvar os irmãos, uma força que ela desconhece. E assim, ele golpeia ela com um soco com toda a força que pode.
Isso cria uma onda de energia tão forte que explode a fortaleza e teletransporta todos eles de volta pra Tokyo. E a Gurandinu, furiosa com o que aconteceu, fica gigante e começa a destruir a cidade.
Os heróis pegam os robôs gigantes deles e conseguem explodir a vilã depois de algum sacrifício. E nesse mesmo instante, os computadores do Mondo revelam que todas as energias da Gurandinu desapareceram, não sendo mais detetadas em nenhuma parte do planeta.
Todos comemoram o fim da guerra, sem perceber que o Pieru, que também foi teletransportado pra Tokyo quando a fortaleza explodiu, agora tá cambaleando pelos cantos e lamentando a destruição da Família Saima.
Mas as coisas mudam quando ele escuta a gargalhada da Gurandinu vindo do espaço...
Na Terra, todos noticiam a destruição da Família Saima. Mas a Kyoko, pilotando a nave dela pelo espaço, vê uma energia estranha na órbita da Terra. E ela reconhece ali a presença da Gurandinu.
De volta à Terra, ela conta aos amigos o que viu. E eles concluem que a feiticeira se manteve viva num tipo de corpo energético. Ou talvez como um espírito.
De qualquer forma, a Gurandinu não demora a voltar a atacar a Terra, bombardeando o planeta com as energias negativas dela.
Por outro lado, o Pieru mostra a ela a joia verde que recolheu quando o Saramandesu foi destruído. E através daquilo, ela ressuscita o filho preferido.
Pra ajudar ele, a Gurandinu também ressuscita o Jirufiza. Mas como sabe que esse não vai mais se submeter a ela, a feiticeira apaga as lembranças da mente dele irreversivelmente, tornando ele apenas um escravo inconsciente do Saramandesu.
Os heróis lutam contra eles. Mas quando o Jirufiza escuta a voz do Matoi falando com ele, uma pequena porção da memória dele retorna, fazendo ele se lembrar da sensação que teve antes de morrer, desejando ter uma família que amasse ele.
Assim, o Jirufiza começa a tentar abraçar o Saramendesu e a cobrar amor fraterno dele. E em resposta, o vilão mata o irmão. Mas acaba sendo mortalmente ferido pelos heróis logo depois.
Concluindo que tem que fortalecer os filhos pra vencer, a Gurandinu ressuscita eles mais uma vez, mas agora como gigantes e com aparências ainda mais brutais do que já tinham, lembrando mais dragões demoníacos.
Os heróis usam todas as armas e poderes que eles têm contra esses gigantes. Mas eles foram tão fortalecidos pela mãe que nada produz efeito.
Enquanto acontecia a essa batalha, a Ritsuko acordou do coma no hospital onde ela tá internada. E ela pediu pra ligar pra casa, pois, enquanto dormia, sonhava sempre com os filhos lutando contra monstros terríveis.
A Kyoko atende o telefone e, transmitindo aos 5 amigos a mensagem de que a mãe deles tá viva e nunca deixou de confiar neles, isso reanima os 5 a continuarem a luta.
E a energia positiva que eles emanam ali sobe ao espaço, onde desintegra o espírito da Gurandinu, finalmente explodindo os corpos do Jirufiza e do Saramandesu pra sempre.
O Pieru, que observava a situação, é empurrado pela explosão e lançado pra longe, se perdendo de vista a partir daí.
Agora finalmente vencendo, os irmãos se reúnem na Baía de Tokyo, vendo que a Bei Eria 55 foi destruída durante a luta. E concluindo que todos que tavam lá dentro morreram.
Mas, pra surpresa de todos, chega um carro trazendo o pai e a mãe deles.
E assim, todos retomam as vidas que levavam.
Até a próxima!