Oi!!!
Hoje a gente vai dar uma olhada no seriado japonês JAKQ Dengekitai.
Satisfeita com o sucesso de Himitsu Sentai Gorenger (1975), a Toei decidiu lançar outro seriado seguindo a mesma fórmula: um pequeno grupo de heróis com superpoderes, cada um usando um traje de combate de uma cor diferente, lutando contra uma quadrilha de vilões com superpoderes.
Tudo demonstra que eles se inspiraram em Super Friends (1973) pra fazer Gorenger. E dessa vez, parece que a inspiração veio de 2 outros seriados americanos: The Six Million Dollar Man (1973) e The Bionic Woman (1976), lançados no Brasil com os títulos traduzidos de O Homem de Seis Milhões de Dólares e A Mulher Biônica.
Ambos os seriados contam a história de um homem e uma mulher de estruturas físicas comuns que, depois de terem sofrido acidentes, tiveram partes de seus músculos e ossos substituídos por implantes robóticos, se transformando assim em cyborgs com superpoderes que enfrentam os vilões que encontram pelo caminho.
Bom, usando esse mesmo tema e, como já foi dito, seguindo a mesma fórmula de Gorenger, a Toei lançou JAKQ Dengekitai.
A coisa dessa vez foi bem mais simples.
Em 1º lugar, porque a história não mostra mudança quase nenhuma: a cada episódio, vemos os vilões cometendo algum ato de vandalismo em fase extrema contra Tokyo, construindo alguma arma de destruição em massa, tentando roubar algum objeto valioso ou traficando alguma coisa... Mas sempre sendo detidos pelos heróis durante o processo.
E a cada episódio, os vilões mandam um robô guerreiro com uma aparência diferente pra lutar contra os heróis, que acaba sendo destruído no final, é claro.
E assim como seu antecessor, esse seriado aqui só apresenta personagens de tamanho humano: os sentais com robôs gigantes lutando contra monstros gigantes só viriam a existir um pouco mais tarde.
E em 2º lugar, porque, enquanto Gorenger teve 84 episódios, JAKQ se limitou à modesta quantidade de 35. Ou seja, foi bem mais curto do que a maioria dos seriados japoneses de aventura.
Uma coisa provavelmente foi consequência da outra, já que esse esquema que JAKQ seguiu de mostrar quase só a mesma coisa do início ao fim da história fez com que ele não tivesse uma audiência tão boa quanto Gorenger. Ou seja, provavelmente, a Toei decidiu encurtar a duração do seriado devido ao mau retorno no público.
Tanto que, depois disso, eles tiveram a ideia inicial de não fazer outro sentai: em 1978, nenhum seriado desse tipo deu as caras na TV Japonesa.
Mas enfim: JAKQ estreou no Japão em Abril de 1977.
O seriado começa mostrando que, naquele ano, misteriosas naves começam a atacar navios no litoral do Japão.
Embora a população comum não saiba do que se trata, quem tá por trás disso é um grupo terrorista chamado Kuraimu, liderado por um misterioso feiticeiro chamado Aian Kuro.
Ele é servido por um exército de soldados chamados kuraimas. E contrata humanos ambiciosos pra que cumpram os planos terroristas dele. E costuma dar a eles como reforço alguns robôs guerreiros.
Quando um desses humanos falha, o Aian Kuro transforma a mão direita dele num aríete de metal e dispara isso contra a pessoa, matando ela.
A base deles é uma ilha pedregosa de aparência insuspeita.
Aliás, uma coisa que eu acho que fez os vilões desse seriado ficarem muito insossos foi exatamente a aparência exageradamente simples da base deles: se por fora ela é uma ilha de aparência insuspeita, por dentro é só uma sala escura, onde o Aian Kuro fica sentado atrás de uma mesa que parece a recepção de um consultório médico.
A aparência do vilão em si também não ajuda muito: ele usa um vestido de lantejoulas prateado, um penteado que parece um cogumelo gigante de cabelos e uma barba enorme e toda desalinhada.
Até o episódio 4, o Aian Kuro fica só com os olhos e o nariz de fora e a barba cobrindo a cara toda. Do episódio 5 pra frente, a barba dele fica mais baixa.
Provavelmente, fizeram essa mudança porque a barba anterior tava muito trash.
E nada nunca é revelado sobre a origem dele.
Bom, um grupo chamado I.S.S.I.S. (International Science Special Investigation Squad) decide investigar esses atos terroristas. E o oficial Daisuke Kujirai, responsável pela divisão japonesa da I.S.S.I.S., toma a frente do caso, descobrindo logo depois que isso tudo é coisa de Kuraimu.
Mas, pra enfrentar Kuraimu, ele entende que precisaria da ajuda de 4 cyborgs com superpoderes. Menos do que isso não vai ser páreo pra encarar esses criminosos.
De qualquer forma, o Daisuke localiza 2 homens que podem se tornar cyborgs desse tipo e decide ir falar com eles.
Um deles se chama Goro Sakurai, um praticante de vários esportes e até medalhista de ouro em alguns, que com certeza tem as habilidades requisitadas... Mas o Goro se recusa a fazer a cirurgia pra se transformar num cyborg.
Então, o Daisuke vai falar com o outro: um praticante de boxe, luta livre e vários outros esportes desse tipo chamado Ryu Higashi.
Ele morava nos Estados Unidos, mas foi preso lá, falsamente acusado de assassinato, e deportado pro Japão. Mas o Daisuke propõe que o caso dele seja arquivado se ele aceitar fazer a cirurgia pra se transformar num cyborg.
A princípio, o Ryu se recusa terminantemente. Não por medo da cirurgia, mas por medo de Kuraimu, pois sabe bem do que essa quadrilha é capaz. Mas ele acaba concordando não muito tempo depois.
Após isso, o Daisuke ouve falar de uma detetive chamada Karen Mizuki, que foi vítima do mais recente ataque de Kuraimu: os vilões atacaram o carro onde ela tava com o pai dela, causando um acidente em que o velho morreu e ela perdeu os braços.
A Karen explica ao Daisuke que os terroristas só fizeram isso porque ela tava investigando um dos crimes deles. E agora ela quer fazer a cirurgia pra se transformar numa cyborg, tanto pra vingar a morte do pai quanto pra ganhar braços novos.
Ao mesmo tempo, o Daisuke fica sabendo que um colega dele da I.S.S.I.S., um oceanógrafo chamado Bunta Daichi, morreu afogado naquele dia quando aconteceu um acidente com o submarino dele. Mas conseguiram recuperar o corpo. E se ele for submetido à cirurgia pra se tornar um cyborg, talvez ele volte à vida.
Depois disso, pra grande surpresa do Daisuke, o Goro aparece diante dele e se oferece pra se submeter à cirurgia também.
Na verdade, foi ele que socorreu a Karen quando ela foi atacada. E vendo de perto do que Kuraimu é capaz, ele entende que a quadrilha tem que ser detida.
Bom, os 4 são submetidos à cirurgia e têm várias partes orgânicas do corpo deles substituídas por máquinas, o que realmente faz o Bunta ressuscitar.
Embora nada tenha mudado na aparência externa deles, agora os 4 têm superpoderes. E o Daisuke revela que, se eles entrarem em 4 cabines, podem ser vestidos com super trajes de combate e ganhar armas. E eles fazem isso.
Todos os 4 trajes são meio coloridos, mas cada um tem uma cor predominante. E cada um é associada a uma carta do baralho.
Assim, o Goro ganha a armadura mais vermelha, passa a usar arco e flechas e passa a usar Ace como nome-código; o Ryu ganha a armadura mais azul, passa a usar uma espada e passa a usar Jack como nome-código; a Karen ganha a armadura mais rosa, passa a usar um chakram e passa a usar Queen como nome-código; e o Bunta ganha a armadura mais verde, passa a usar um bracelete com uma corrente e passa a usar King como nome-código.
Assim, eles formam o Esquadrão JAKQ (nome inspirado nas iniciais de seus nomes-códigos Jack, Ace, King e Queen) e partem pra luta conta Kuraimu.
Como veículos, o King ganha uma moto, enquanto os outros 3 ganham, cada um, um carro de combate (todos de aparência meio bobinha).
O golpe mortal principal que eles usam pra destruir os robôs guerreiros, chamado JAKQ kobaku, não é com armas: eles fazem um círculo em volta do robô, os 4 dão cabeçadas ao mesmo tempo no robô, jogam ele pra cima e depois disparam as energias deles no robô. E isso faz o robô explodir, é claro.
A partir do episódio 15, 2 agentes femininas da I.S.S.I.S. sempre passam a acompanhar os heróis. E eventualmente uma delas sai sem muita explicação e entra outra pra substituir conforme o seriado vai avançando.
Nenhuma delas chega a fazer nada muito significativo. Mas...
No episódio 23, uma misteriosa entidade chamada Shain se aproxima do Aian Kuro e, revelando explicitamente que tem autoridade sobre ele, diz que já passou o momento de ele ficar apenas se fortalecendo: agora é a hora de Kuraimu dominar o Mundo.
Não vemos praticamente nada da criatura, já que ela se mostra envolta em luz. E vai embora tão repentinamente quanto chegou. Mas a manifestação dela é o suficiente pra fazer o Aian Kuro se decidir a mandar robôs guerreiros mais poderosos pra enfrentar o JAKQ daqui pra frente.
De fato, a próxima robô que ele manda, chamada Atomiku Majo, é tão resistente que se mostra imune aos efeitos do JAKQ kobaku.
E ela só não mata os 4 heróis porque um misterioso guerreiro de armadura branca que carrega um bastão aparece no último segundo e ajuda eles, se retirando imediatamente depois.
Quando voltam à base, eles encontram um homem misterioso sentado na cadeira do Daisuke. E depois de se identificar como Sokichi Ban-Ba, ele mostra aos 4 um vídeo deixado pelo Daisuke, no qual ele explica que foi transferido pra divisão da I.S.S.I.S. nos Estados Unidos. E assim, é o Sokichi que vai ficar no lugar dele, administrando a divisão da I.S.S.I.S. no Japão.
E mais: ele é um cyborg como eles, só que mais evoluído, podendo se transformar sem entrar em cabines.
Quando o Sokichi mostra aos outros a aparência que ele adquire quando se transforma...
...passando a usar Big One como nome-código, os outros veem que foi ele que salvou eles na luta anterior.
O Sokichi consegue se disfarçar de qualquer pessoa. E vai usar essa habilidade em todas as lutas de que vai participar.
Também fica claro que, com a ajuda dele, os outros podem formar uma nova super arma: um canhão chamado Big Bomba.
E com essa arma, eles conseguem explodir a Atomiku Majo. E também todos os novos robôs guerreiros que são mandados contra eles, é claro.
A partir do episódio 29, os tiros da Big Bomba passam a se transformar em objetos diferentes quando atingem o monstro da vez...
A Toei tinha feito algo parecido em Gorenger e parece que quis repetir isso aqui.
Bom, se engana quem pensa que o Big One vai lutar ao lado dos outros 4 durante 100% do tempo: embora em todos os episódios ele participe das lutas, ele passa a maior parte do tempo na base, só indo em socorro dos outros quando eles não têm condições de se virar sozinhos.
O Sokichi foi interpretado pelo ator Hiroshi Miyauchi, que tinha interpretado o guerreiro azul de Gorenger.
No mesmo episódio em que ele chega, a I.S.S.I.S. manda um cozinheiro chamado Tamasaburo passar a trabalhar pros heróis.
Esse personagem foi colocado no seriado só pra funcionar como alívio cômico.
No episódio 27, o Shain se mostra ‘pessoalmente’ aos heróis: ele aparece na frente deles com a aparência de um vulto bizarro contra a luz.
E diz que vai fazer tudo o que tiver ao alcance dele pra destruir o JAKQ e conquistar a Terra, desaparecendo logo depois.
Mas, como a gente vai ver mais pra frente, aquela não era a aparência verdadeira dele...
No episódio 34, descontente com a atuação do Aian Kuro, o Shain coloca um rei extraterrestre no lugar dele, chamado Ikarusu.
E esse decide instalar super turbinas na Terra, pra que o planeta seja empurrado na direção do planeta onde o Shain vive e assim possa ser colonizado por ele.
O Goro e a Karen se aproximam na ilha deles num jato, fazendo uma patrulha comum.
Embora o Aian Kuro diga que não há perigo, pois eles não têm ideia de que aquela ilha é a base de Kuraimu, o Ikarusu manda as naves atacarem o jato dos heróis.
Eles derrubam as naves. Mas são obrigados a recuar, pois o jato ficou avariado.
O Goro e a Karen contam o que aconteceu ao Sokichi. E como não existia nenhum ponto de terra naquela região além da ilha, todos concluem que a ilha é uma base dos vilões.
O Goro e a Karen voltam lá disfarçados de pescadores pra investigar. Mas, quando conseguem chegar até a ilha, são atingidos por uma arma automática que tava instalada na praia.
A Karen fica ferida. Mas deixa claro pro Goro que eles não podem parar a missão deles por causa disso.
Ele diz a ela pra ficar escondida na praia da ilha enquanto ele vai seguir em frente. Mas, se ele não voltar em meia hora, ela deve fugir.
O Goro acaba sendo capturado pelo Ikarusu. E o Big One, vendo a situação, vai lá pra dar um apoio.
Ele explica à Karen o que houve e eles tentam resgatar o Goro. Mas o Aian Kuro, vendo a situação por uma câmera, assume uma forma guerreira...
O Ikarusu chega e consegue capturar o Big One. Mas o Aian Kuro solta o herói, dizendo que só ele tem o direito de matar o inimigo. E isso dá ao Big One a oportunidade de fugir da ilha.
Apesar de sozinha, a Karen segue em frente, tentando salvar o Goro, tendo em mente que foi ele quem salvou ela quando ela sofreu o acidente com o pai dela.
De fato, ela consegue resgatar o Goro da sala onde ele tava sendo mantido. Mas todos os membros de Kuraimu saem perseguindo eles pela ilha depois disso.
Eles são atingidos por tiros, o que deixa a Karen mais ferida ainda e à beira da morte.
Nesse instante, os outros membros do JAKQ invadem a ilha. E o Big One, disfarçado de Shain, consegue distrair o Ikarusu tempo suficiente pra que as 2 agentes femininas resgatem o Goro e a Karen.
Atacado pelos outros heróis, o Ikarusu recua. Mas o Aian Kuro executa ele depois disso. E quando o Shain vem pedir satisfações a ele por causa da morte do rei, o Aian Kuro lembra que o lema de Kuraimu é não poupar os fracassados.
O Shain concorda. E diz ao Aian Kuro que vai dar vários outros planetas pra ele governar se ele conseguir destruir os membros do JAKQ na próxima batalha.
De volta à base, o Sokichi vê que os ferimentos no corpo da Karen são mais sérios do que ele esperava. Só o Daisuke vai saber fazer a cirurgia necessária pra salvar ela. E assim, eles chamam ele, que volta urgentemente dos Estados Unidos.
Ao ver isso, o Aian Kuro sequestra a esposa e a filha do Daisuke. E exige que ele se renda num píer de Tokyo em troca delas.
O Ryu vai até lá com ele e, assim, eles acabam presos pelos vilões.
Ao saberem disso, os outros tentam convencer o Bunta a fazer a cirurgia da Karen. Mas ele deixa claro que não tem conhecimento suficiente pra fazer isso.
Então, o Sokichi tem uma ideia: encher a parte do píer onde os outros tão sendo mantidos prisioneiros com gás congelante, de modo que o Aian Kuro seja congelado.
É claro que isso vai congelar todos os outros também. Mas se eles forem descongelados logo depois, ninguém vai sair ferido.
Eles conseguem fazer isso. E o Daisuke realiza a cirurgia na Karen, finalmente salvando ela.
Depois disso, o Ace, o Jack, o King, a Queen e as 2 agentes femininas decidem voltar à ilha que Kuraimu usa como base e destruir tudo lá, enquanto o Aian Kuro é mantido congelado dentro de um container. Mas, quando os outros menos esperam, ele consegue se soltar...
Na ilha, os heróis reduzem tudo a ruínas. Mas são confrontados pelo Shain, que revela ser apenas um pequeno aparelho flutuante sem nenhum poder de fato.
Ou seja, aquele vulto bizarro que ele usava pra se apresentar era só uma ilusão pra intimidar todo mundo.
O King danifica ele irreversivelmente com um simples golpe de espada. E depois disso, eles voltam ao continente.
Enquanto isso, o Aian Kuro começa a atacar a base dos heróis com os últimos kuraimas sobreviventes. Mas o Big One consegue manter ele ocupado até que os outros voltem.
Eles mostram ao vilão a identidade verdadeira do Shain, que se irrita profundamente ao ver que tinha se submetido com tanto medo a uma coisa sem nenhuma capacidade prática de fazer mal a ele.
Então, começa a batalha final.
Depois de matar todos os kuraimas, os heróis usam todos os poderes deles contra o Aian Kuro. Mas nada funciona.
Por fim, eles usam a Big Bomba e finalmente destroem ele.
Depois disso, corta prum viaduto de Tokyo, onde vemos os 5 heróis passeando e parando ali pra olhar a paisagem, sendo seguidos pelo Tamasaburo e pelas 2 agentes femininas.
E o seriado acaba.
Até mais!












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